4.Tryline(试验线)-底线前的线,球员需要在底线前面触地得分。这个球员将在游戏的一部分失去参与权利。
1. Touchdown(触地得分)- 在对方的底线上触地得分,价值6分。
2. Conversion(加分)- 加分动作,队伍可以选择一个最简单的方式在对方底线上得到1分,或者一个较难的方式在对方底线上得到2分。
3. Field goal(犯规得分)- 对方的球门内成功射门得分,价值3分。
4. Try line(试验线)- 底线前的线,球员需要在底线前面触地得分。
5. Scrum(争球)- 由8名球员组成的团队,球会在中线上落地后被投入到争球中。
6. Ruck(锁定争球)- 争球后,球员需要尽快将球保护起来,以继续进行比赛。
7. Maul(多人争球)- 争球后,玩家可以与其他玩家合作,围绕球形成一个队列,以进一步推进球或争夺球控制权。
8. Lineout(边线罚球)- 当球离开边线时,两支队伍将在边线上进行罚球,以争夺球权。
9. Scrum half(争球卫士)- 在争球时负责传球给其他队员的球员。
10. Fullback(后卫)- 防守方的最后一道防线,负责接住对方的踢球并返回。
11. Tackle(擒抱)- 防守方球员试图将持球方球员拖倒在地。
12. Offside(越位)- 球员在该球在发出之前比其他球员靠前时,被判越位。
13. Sin bin(罚时)- 当球员犯规时,裁判员可以将其罚下场。这个球员将在游戏的一部分失去参与权利。