每执行一次此命令,便增加一倍的节点。.3、调节折线图形,使得其更加瘦小一些。按CTRL+U取消组合,然后用鼠标调整各个节点,使之成为梯形状。调整叶子的大小并进行一定角度的旋转,然后CTRL+D复制其中几片叶子,使得树叶变更加密一些。CTRL+D复制几个相同的图形,然后移到绘图区域的一边。6选择每棵树,然后CTRL+D进行复制,然后选择“xtra工具”,进行三维旋转,使得其成为倒在地上的图形,作为树的阴影。
关于篮球友谊赛的英语海报
POSTERFriendly Basketball Match
Under the auspices of the Recreational and Physical Culture Department of the Students' Union of our school,a friendly basketball watch will be held between the visiting U.S.Northfield Team and ours on the cement basketball count on Sunday, November20th 2005 at 4:00 p.m.
the Recreational and Physical Culture Department of the Students' Union
November14th 2005
篮球比赛海报制作图片简单-FreeHand使用教程:海边椰树
篮球海报怎么画?比赛的名称、时间、地点、要求、队别、运动背景图或赞助商背景、活动的目的和意义、参加的具体方法、一些必要的注意事项以及落款等等。
1、主题字体醒目:突出的商标、标志、标题、图形;
2、以图片为主,文案为辅:海报表达的内容精炼,抓住主要诉求点;
3、落款:要求署上主办单位的名称及海报的发文日期。
具备特点
(一)广告宣传性
海报希望社会各界的参与,它是广告的一种。有的海报加以美术的设计,以吸引更多的人加入活动。海报可以在媒体上刊登、播放,但大部分是张贴于人们易于见到的地方。其广告性色彩极其浓厚。
(二)商业性
海报是为某项活动作的前期广告和宣传,其目的是让人们参与其中,演出类海报占海报中的大部分,而演出类广告又往往着眼于商业性目的。当然,学术报告类的海报一般是不具有商业性的。
FreeHand使用教程:海边椰树例一:海边椰树
绘制树叶
1、首要选择工具箱中的工具按住操作键画一条水平直线。再选择该直线,用鼠标单击菜单下中操作命令,打开面板,选择其中的加磅命令。用鼠标单击图标数下,便给水平直线添加了一些间隔均匀的节点。每执行一次此命令,便增加一倍的节点。
2、然后选择该水平直线,按住SHIFT键,每间隔一个节点,便用鼠标单击选择一个节点,然后用鼠标垂进往上移动这些节点,便将直线转化成了一条折线。.
3、调节折线图形,使得其更加瘦小一些。然后选择所有图形并进行组,工具箱中的反射工具,双击在弹出的对话框中设置COPIES挎贝值为1,使得镜像复制此图形。
4、用光标键使两个图形对齐,并填充颜色,去掉轮廓线,按ctrl+d复制多复制几份,选择其中的一个图形,再用鼠标单击下信封中创建命令
5、并用鼠标编辑信封各个节点,对其他的各个图形也进行不同的封效果操作
绘制树干
1、利用矩形工具绘制一个长条矩形,作为树干的初步模形。按CTRL+U取消组合,然后用鼠标调整各个节点,使之成为梯形状。然后设置为直线渐变填充方式,填充颜色为从R:128,G:0,B:64,填充角度为0度。
2、然后将所有叶子放到树干上部,设置树干位于图层的最底层。调整叶子的大小并进行一定角度的旋转,然后CTRL+D复制其中几片叶子,使得树叶变更加密一些。
3、选中所有图形,然后按CTRL+G进行组合。CTRL+D复制几个相同的图形,然后移到绘图区域的一边。
4、选择菜单下命令引入一张大海风景图,双击并用鼠标调整其大小。
5、由于底部比较黑,而且没有海岸图形,因此需要对其进行修饰。在海的颜色比较深处画一个矩形,然后进行直线渐变填充,进行覆盖,填充颜色为R:7,G:107,白B:173,G:111,B:0,角度均为0度。然后将树的图缩小放到海岸上,几时到效果如图26。10所示。
6选择每棵树,然后CTRL+D进行复制,然后选择“xtra工具”,进行三维旋转,使得其成为倒在地上的图形,作为树的阴影。填充为灰色,颜色参色数为R:255,G:240,B:230,得到效果如图26。11所示。
例二:日落黄昏
操作重点:
1、背景是一矩形并填充为渐变,绘制“树”状:用直线工具画一条水平直线,打开“xtra面板”,选择“弄粗”在对话框中进行设置,用鼠标下拉,便出现了毛刺效果,拉得距离越远,则毛刺幅度越大。
2、再用直线画一线,在毛刺下方,并同时选中两个图形,在“修改”/“加入”,便将两条路径转化为一条路径,并单击“对象”面板,选中“闭合”将路径转化为闭合路径,将其填充为黑色.
3、利用贝尔塞尔工具单击绘制鸟的轮廓,用钢笔工具调整各个节点的位置,并填充为黑色
例三:篮球比赛海报
操作重点:
1、利用椭圆工具与矩形工具,在使用矩形工具时,取消组并进行调整得到“打球”的轮廓,并填充为渐变
2、把所有图进行组合,选择“xtra工具”中选择浮雕,并设置对话框,最后单击应用
3、利用文字工具,输入“ceba”设置字体为粗体,并选择“文字”菜单/“转化为路径”并填充为蓝色,并把文字也设置为浮雕
例四:水滴效果
操作重点:
1、利用文字工具输入文字,“修改”/“创建”/“信封”,利用钢笔工具对节点进行调整,将矩形变成一个波浪型的路径
2、对文字进行渐变填充,填充颜色为从蓝色到白色
3、在“xtra面板”中选择阴影工具,设置阴影的类型为“硬边”及其它参数,最后单击“应用”
4、绘制水滴:利用椭圆工具绘制一个椭圆,并进行渐变填充,按ctrl+c进行复制
5、打开“xtra面板”中的绘图水管工具,单击新建一个新的水管,并单击对话框中的“粘贴”,并设置选项中的参数
6、然后利用此工具在文字上不断单击,产生随机的椭圆水滴效果。
例五:齿轮
操作重点:
1、画一椭圆,并在圆上用矩形工具绘制一个长矩形(辅助线配合)
2、显示标尺,并设置标尺的起点为辅助线顶点为0,0
3、选择长矩形,双击旋转工具,打开面板,设置旋转角度为30,x轴与y轴为0,0,设置复制次数为13,并单击“复制”按钮.
4、选中圆与其中一个矩形,选择“修改”/“联合”/“拳头”,得到一个齿轮的一个齿,然后选择“拳头”后的图形和一个矩形,继续执行此命令,最后将所有矩形与椭圆都变为齿轮效果
5、在中心,画一个比原来圆小点的圆,对齿轮图形进行直线渐变填充,填充颜色为从绿色到黄色,填充角度为45,对小圆进行直线渐变填充,填充色度为135,填充色也为绿色到黄色
6、选中所有图开,组合,选择“xtra工具”中的3D旋转,拖动鼠标进行旋转
7、取消组,选择“xtra工具”中涂抹,设置涂抹的填充色与线色为红,并在图形上拖动鼠标,得到效果图
可以单击小圆,进行移动,也可移开得到另一效果图。
篮球海报怎么画?比赛的名称、时间、地点、要求、队别、运动背景图或赞助商背景、活动的目的和意义、参加的具体方法、一些必要的注意事项以及落款等等。
1、主题字体醒目:突出的商标、标志、标题、图形;
2、以图片为主,文案为辅:海报表达的内容精炼,抓住主要诉求点;
3、落款:要求署上主办单位的名称及海报的发文日期。
具备特点
(一)广告宣传性
海报希望社会各界的参与,它是广告的一种。有的海报加以美术的设计,以吸引更多的人加入活动。海报可以在媒体上刊登、播放,但大部分是张贴于人们易于见到的地方。其广告性色彩极其浓厚。
(二)商业性
海报是为某项活动作的前期广告和宣传,其目的是让人们参与其中,演出类海报占海报中的大部分,而演出类广告又往往着眼于商业性目的。当然,学术报告类的海报一般是不具有商业性的。